ძირითადი მასალა
არასაჯარო რესურსების ზონა
კურსი: არასაჯარო რესურსების ზონა > თემა 2
გაკვეთილი 1: ProcessingJS დოკუმენტაცია- rect(x, y, width, height, radius)
- ellipse(x, y, w, h)
- triangle(x1, y1, x2, y2, x3, y3)
- line(x1, y1, x2, y2)
- point(x, y)
- arc(x, y, w, h, start, stop)
- bezier(x1, y1, cx1, cy1, cx2, cy2, x2, y2)
- quad(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4)
- image(image, x, y, width*, height*)
- ellipseMode(MODE)
- rectMode(MODE)
- imageMode(MODE)
- strokeCap(MODE)
- bezierPoint(a, b, c, d, t)
- bezierTangent(a, b, c, d, t)
- curve(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4)
- curvePoint(a, b, c, d, t)
- curveTangent(a, b, c, d, t)
- curveTightness(tightness)
- beginShape()/endShape()
- curveVertex(x, y)
- bezierVertex(cx1, cy1, cx2, cy2, x, y)
- strokeJoin(MODE)
- background(r, g, b, a*)
- fill(r, g, b, a*)
- noFill()
- stroke(r, g, b, a*)
- strokeWeight(thickness)
- noStroke()
- color(r, g, b, a*)
- blendColor(c1, c2, MODE)
- lerpColor(c1, c2, amount)
- colorMode(MODE)
- red(color)
- green(color)
- blue(color)
- alpha(color)
- hue(color)
- saturation(color)
- brightness(color)
- text(message, x, y, width*, height*)
- textFont(font, size*)
- textSize(size)
- textWidth(str)
- textAscent()
- textDescent()
- textLeading(dist)
- textAlign(ALIGN, YALIGN)
- rotate(angle)
- translate(x, y)
- scale(amount)
- pushMatrix()/popMatrix()
- resetMatrix()
- printMatrix()
- სიგანე
- სიმაღლე
- playSound(sound)
- draw()
- Program.assertEqual()
- Program.restart()
- frameRate(fps)
- frameCount
- loop()
- noLoop()
- mouseX/mouseY
- pmouseX / pmouseY
- mouseButton
- mouseIsPressed
- mouseClicked()
- mousePressed()
- mouseReleased()
- mouseMoved()
- mouseDragged()
- mouseOver()
- mouseOut()
- გასაღები
- keyCode
- keyIsPressed
- keyPressed()
- keyReleased()
- keyTyped()
- random(low, high)
- dist(x1, y1, x2, y2)
- constrain(value, min, max)
- min(num1, num2)
- max(num1, num2)
- abs(num)
- log(num)
- pow(num, exponent)
- sq(num)
- sqrt(num)
- round(num)
- ceil(num)
- floor(num)
- PVector(x, y)
- PVector.get()
- PVector.set(x, y)
- PVector.mag()
- PVector.add(vector)
- PVector.sub(x, y)
- PVector.mult(scalar)
- PVector.div(scalar)
- PVector.dist(vector2)
- PVector.dot(vector2)
- PVector.cross(vector2)
- PVector.normalize()
- PVector.limit(max)
- PVector.array()
- PVector.angleBetween(vector1, vector2)
- PVector.heading()
- PVector.rotate(angle)
- mag(x, y)
- exp(num)
- map(num, low1, high1, low2, high2)
- norm(num, low, high)
- lerp(num1, num2, amount)
- noise()
- noiseDetail(octaves, falloff)
- Random(seed)
- cos(deg)
- sin(deg)
- tan(deg)
- acos(val)
- asin(val)
- atan(val)
- atan2(y, x)
- radians(angle)
- degrees(angle)
- angleMode
- day()
- month()
- year()
- hour()
- minute()
- second()
- millis()
- debug(arg1, arg2, ...)
- println(data)
- print(data)
- ფუნქციის განსაზღვრა
- მასივები
- if დებულებები
- for ციკლები
- while ციკლები
© 2023 Khan Academyგამოყენების პირობებიკონფიდენციალურობის პოლიტიკაშენიშვნა ქუქი-ჩანაწერებზე
mouseClicked()
თუ თქვენს კოდში განსაზღვრავთ ფუნქციას
mouseClicked
, მაშინ ეს ფუნქცია გამოიძახება მაუსის ყოველ დაწკაპუნებაზე.ეს ფუნქცია გამოსადეგია დაწკაპუნებადი ღილაკების მსგავსი რამეების იმპლემენტაციისათვის. შეგიძლიათ, უბრალოდ, შეამოწმოთ, არიან თუ არა
mouseX
და mouseY
კონკრეტულ კოორდინატებს შორის, როდესაც მომხმარებელი მაუსზე თითს აუშვებს, და თუ ასეა, ჩათვალეთ ის "დაწკაპუნებად."აგრეთვე შეიძლება, დაინტერესდეთ
mouseReleased
–ით, mousePressed
–ით, ან mouseMoved
–ით, გააჩნია, რის იმპლემენტაციას ცდილობთ.გსურთ, შეუერთდეთ დისკუსიას?
პოსტები ჯერ არ არის.