If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

თუ ვებფილტრს იყენებთ, დარწმუნდით, რომ *.kastatic.org და *.kasandbox.org დომენები არ არის დაბლოკილი.

ძირითადი მასალა

კურსი: არასაჯარო რესურსების ზონა > თემა 2

გაკვეთილი 1: ProcessingJS დოკუმენტაცია

draw()

თუ თქვენს კოდში განსაზღვრავთ ფუნქციას draw, მაშინ ეს ფუნქცია გამოიძახება განმეორებითად, წამში დაახლოებით 60–ჯერ. ეს, ზოგადად, გამოიყენება ანიმაციების შესაქმნელად იმ ცვლადების ზრდასთან ერთად კომბინაციაში, რომელთაც დახატულ ფიგურებზე აქვთ ეფექტი. თითოეული კადრისათვის სამუშაო სივრცის ხელახლა დასახატად გამოიყენეთ background() ბრძანება. წინააღმდგე შემთხვევაში ახალი ფიგურები გადაეხატება წინა სამუშაო სივრცეს.
შენიშვნა: ნაგულისხმევი კადრების ტემპის შეცვლა შეიძლება frameRate() ფუნქციით.

გსურთ, შეუერთდეთ დისკუსიას?

პოსტები ჯერ არ არის.
გესმით ინგლისური? დააწკაპუნეთ აქ და გაეცანით განხილვას ხანის აკადემიის ინგლისურენოვან გვერდზე.