If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

თუ ვებფილტრს იყენებთ, დარწმუნდით, რომ *.kastatic.org და *.kasandbox.org დომენები არ არის დაბლოკილი.

ძირითადი მასალა

კურსი: არასაჯარო რესურსების ზონა > თემა 2

გაკვეთილი 1: ProcessingJS დოკუმენტაცია

bezierVertex(cx1, cy1, cx2, cy2, x, y)

გამოიყენება beginShape()–თან და endShape()–თან ერთად ფიგურების დასახატად, რომელთა გვერდებიც ბეზიეს მრუდებს წარმოადგენენ. bezierVertex()-ის ყოველი გამოძახება განსაზღვრავს ბეზიეს მრუდის ორი საკონტროლო წერტილის და ერთი გადაღუნვის წერტილის ადგილმდებარეობებს, ამატებს ახალ მონაკვეთს ან წრფეს ფორმაში. როცა bezierVertex() გამოყენებულია beginShape() გამოძახებაში პირველად, მას წინ უნდა გაუძღვეს vertex()-ის გამოძახება პირველი გადაღუნვის წერტილის დასაყენებლად. ამ ფუნქციის გამოყენებისას არ მიუთითოთ რეჟიმი beginShape()–ში.
პარამეტრები:
სახელიაღწერა
cx1პირველი საკონტროლო წერტილის x კოორდინატი
cy1პირველი საკონტროლო წერტილის y კოორდინატი
cx2მეორე საკონტროლო წერტილის x კოორდინატი
cy2მეორე საკონტროლო წერტილის y კოორდინატი
xბეზიეს მრუდის ბოლოწერტილის x კოორდინატი
yბეზიეს მრუდის ბოლოწერტილის y კოორდინატი
ფიგურის დასახატად bezierVertex()–ის გამოყენებას ცდილობთ? იხილეთ ეს bezierVertex დამხატავი საშუალება.

გსურთ, შეუერთდეთ დისკუსიას?

პოსტები ჯერ არ არის.
გესმით ინგლისური? დააწკაპუნეთ აქ და გაეცანით განხილვას ხანის აკადემიის ინგლისურენოვან გვერდზე.